META在现实实验室部门中占据了未知数的员工

Meta在其现实实验室部门中削减了未指定的工作,影响了Oculus Studios的团队。

如报道边缘元发言人特雷西·克莱顿(Tracy Clayton)说,这一决定是“帮助Oculus Studios更有效地工作”。消息人士告诉彭博可能有100多人受到裁员的影响。

克莱顿说:“ Oculus Studios中的某些团队正在发生变化的结构和角色,这影响了团队规模。”

“这些变化旨在帮助Oculus Studios更有效地为我们不断增长的受众群体的混合现实体验提供效率,但仍将为当今的人们提供出色的内容。

“我们仍然致力于投资于包括健身和游戏在内的混合现实体验,而我们为追求和超自然社区提供最佳体验的动力保持不变。”

消息人士告诉The Verge,在硬件工作的工作人员受到影响,而彭博社报告说,在“操作”中的角色也被削减了。梅塔拒绝对这些报告发表评论。

受裁员影响的标题包括VR健身游戏超自然。在一篇关于Facebook该团队说,这些变化“旨在帮助[它]更有效地帮助。”

“很长一段时间以来,我们有幸成为一支紧密联系的团队,很难失去如此出色的人,这些人帮助建立了超自然和我们的社区。”

被发现UPLOADVR,在2025年2月在Sanzaru运动会上也进行了裁员。

Asgard的愤怒开发人员是2020年被Meta作为Oculus Studios的一部分收购的。LinkedIn前员工卡洛斯·吉特雷斯(Carlos Guiterrez)说,“许多”员工被解雇了。

在2025年初作为“基于绩效的削减”的一部分,估计有3,600个有风险的就业机会。

2月10日,在美国受到这些削减影响的人被通知,以后的工人在其他地方通知。

2023年3月,为了改善其财务状况。