战场实验室首次播放测试今天开始,首次社区更新发布了有关枪声和运动的信息

战场工作室透露了其第一个针对战场实验室的社区更新,如前所述,这是一项广泛的游戏测试计划。今天的第一个戏剧测试是今天开始的,将重点放在测试驾驶枪支和运动上。

新标题正在总共进行- 骰子,波纹效果工作室,标准游戏和EA动机 - 对于首次播放测试,将重点关注以下内容:

  • 不同武器原型的感觉
  • 瞄准和控制的改进
  • 武器平衡和有趣的因素
  • 运动的外观和感觉
  • 在地图中移动和互动
  • 战斗起步

关于枪战,开发团队从击中射击按钮时就减少了子弹出现在球员屏幕上所需的时间。这减少了输入延迟,这又使拍摄感觉更加响应,并使您更容易跟踪和击中移动目标。

开发人员确认他们正在以60Hz的滴答速度优化体验,这确保服务器频繁更新所有玩家的位置和动作。对于所有格式,这将提供更敏感的游戏玩法,以及更精确的拍摄和移动。

在整个战场系列赛中,我们一直在不断发展枪战和运动机制。现在,在战场实验室中,我们专注于完善过去标题中的最佳元素,对其进行现代化,并验证它们是否感到有趣和有意义,并在直觉控制和动态战斗之间取得适当的平衡。

新的战场游戏尚未吸引发布日期,但目前正在为游戏机和PC开发。

[来源 -内幕游戏这是给出的