Bioware正在缩小其核心开发团队的下一个质量效应,“我们不需要全部工作室的支持”

总经理今天在博客文章在工作室的官方网站上,Bioware的团队正在缩小规模,因为该工作室将所有重点放在了下一个 游戏。

麦凯并没有完全说任何人被从团队中解雇或削减,而是在当前的开发阶段的新质量效应阶段,该团队“在全面的开发周期之间”,既然是在整个开发周期之间”出来了,“我们不需要整个工作室的支持。”

麦凯继续说道:“在Bioware,我们在Bioware拥有令人难以置信的才能,因此,在过去的几个月中,我们一直在努力工作,将许多同事与EA的其他团队相匹配,EA的其他团队具有很强的合适角色。”

从来没有迹象表明任何人被解雇为这一重组的一部分,而是麦凯并没有展示这种变化意味着什么的全部情况。

来自的报告IGN但是,确实声称“少数龙腾世纪的团队成员也看到他们的角色终止了”,这似乎有助于填补麦凯留下的空白。

麦凯(McKay)的重点是说,这一变化是工作室“在发展和交付质量效应期间对创新的强烈承诺”的一部分,并且这是团队“挑战自己的一部分我们的粉丝。”

麦凯(McKay)说,这一变化“将使Bioware成为一个更具敏捷,专注的工作室,产生难忘的RPG”就结束了博客。”

早在2023年,距龙腾世纪(Dragon Age)的一年多一年多一点:麦凯(McKay)宣布,该工作室将裁员50名员工,声称这是一种改变麦凯甚至在今天的博客文章顶部提到了2023年的公告,原因是今天的新闻继续他宣布的努力。

今天的公告似乎是McKay和发现已经发生了裁员,而没有直接说裁员发生了。

当IGN对IGN的情况进行更多细节时,BioWare的发言人只会说:“尽管我们没有共享数字,但工作室在此开发阶段有正确的人数扮演着正确的人数。透明

同一位发言人还证实了已经暗示的,该生物保健已完全转移到质量效应上。

“工作室的首要任务是龙腾世纪。在这段时间里,人们继续为下一个质量效应建立愿景。现在,面纱已经发货,工作室的全部重点是质量效应。”

来源 - [ea,,,,IGN这是给出的