跟随,Codemaster共享了有关改进玩家可以期望的新信息。
随着游戏现在转移到当前的一代系统,对视觉效果进行了一些不错的新调整和升级,这使今年的一级方程式产品更加真实。
改进的电路
由于使用LiDAR(光检测和范围)技术,已更新了五个电路,现在将更准确地匹配其现实世界中的同行。巴林,伊莫拉,墨尔本,迈阿密和铃木是相关的曲目,它将具有改进的轨道表面感觉,增强的高程感和逼真的视觉细节,将更加紧密地反映比赛周末。
这些激光雷达电路将进行植被改善,每个电路周围的树种和放置都准确地对现实世界(例如,在sazuka的樱花)。过去几年的叶子质量有很大的提高。扫描是从实际的F1比赛周末进行的,具有前所未有的准确性和真实性。
将视觉改进到轨道上是一个更新的轨道表面着色器,它再次使曲目的外观更符合现实生活中的外观,以获取该系列中最佳的视觉呈现。
反向轨道
F1 25中的新功能是玩家可以反向方向竞争一些曲目的能力。选择在此替代布局中可以很好地工作的曲目进行了许多工作。当游戏发布时,游戏玩家可以尝试在奥地利周围的赛车比赛,Silverstone和Zandvoort向后赛车,为退伍军人增加了一些新的挑战,以学习全新的布局并测试他们的技能,以寻找可能的最佳时光。
定制
从以前的迭代中取消反馈,该团队对创建和调整定制汽车式奶油的系统进行了修改。在允许玩家个人愿望的一些真正独特的外观的情况下,涂装的创作系统将拥有一个虚构的赞助商目录,这些赞助商现在具有个人品牌的身份。微调设计是一种比以前更加自由的任务,而刻板的位置,旋转和缩放量完全不如以前。
这里的目的是,玩家可以将自己喜欢的任何设计都搅拌,反过来又不会与游戏中的官方团队同行一致。坚持使用现实世界中经常在整个F1季节中弹出的替代涂层现在正在持久。这意味着您可以在F1 25体验中收集脂肪,并且可以在官方汽车上自由使用它们,而不是在有限的时间内使用它们,然后再解决游戏。
该团队现在针对F1游戏玩家最需要的功能之一,现在已经实施了一个允许自定义驱动程序编号的系统。将玩家控制在挑选驾驶员数字的字体和颜色的是樱桃是已经令人印象深刻的自定义选项的顶部。
虔诚
已对MyTeam模式的引擎声音进行了更改。以前,因为每个人在Myteam中都有同一辆汽车,所有汽车听起来相同。不再是这种情况,因为您的汽车发动机声音现在取决于您拥有的发动机类型。选择不同的发动机供应商将使您的汽车具有独特的声音。
这为MyTeam体验增加了另一层自定义和现实主义。
F1世界
通过引入邀请赛,F1世界成为一种全新的协作模式。每个邀请赛都是具有特定属性的特定事件的一次性键,这将挑战玩家作为一个小组与AI对手竞争。这些事件有时会在助攻,游戏设置等上具有MOD或限制,以进一步挑战玩家。邀请一些伙伴参加您的邀请赛将意味着您将分享奖励的战利品。
奖励是在分层系统中的,这意味着您和您的邀请的朋友得分越多,奖品就越丰富。为了使在线体验变得更加愉快,要找到真正的协作驱动程序,有一个新的荣誉系统,显示了当天的潜水员,他们获得了最快的圈速,他们完成了最多超过的次数,最清洁的驾驶员是等等的。通过单击按钮,您可以发送一个朋友邀请您邀请您邀请您建立一个驾驶员社区的人,您可能会喜欢与未来合作的驾驶员。
其他更新
对闪回系统的调整使该功能的机制更加清晰,更易于使用F1系列。
驾驶员职业和MyTeam模式将受益于新的电影,这些电影将以真实的围场人物Anthony Davidson,Natalie Pinkham和Naomi Schiff为特色。新的领奖台摄影,加上不同的场地依赖人群尺寸,这是该折叠的另一个受欢迎的补充。
对于团队的驾驶员声音,与他们掌握的对话线的数量增加了一倍。现在,这种真正的驾驶员对话已扩展到与比赛一起排位赛中。它将以团队主要互动和驾驶员与赛车工程师之间的来回对话为特色。
F1 25在2025年5月30日(5月27日的Iconic Edition早期访问)上击中PS5,Xbox系列X | S和PC时,它是F1粉丝最真实的体验。