是一个新的3V3第一人称射击游戏,来自一个名为的全新团队这是一个由资深FPS开发人员构建的团队,每个团队的目标是通过Spectre Divide真正独特地做出一些独特之处。
那是去年,当时Spectre Divide在流行的Streamer Shoud的帮助下向世界首次亮相,后者与开发团队紧密合作,以支持和研究游戏。钩?经典的新看法估价或者反击风格的射击游戏,玩家控制器的两个尸体,带有两个负载,您可以在之间快速交换。
就像能够通过门户从地图的一侧跳到另一侧,为玩家打开了许多新的战术选择。不幸的是,对于Spectre Divide而言,即使是大型彩带的影响力也无法使玩家回来。
在星期三晚上,该工作室宣布它本质上已经用完了钱,而且再也无法维持生计。 Mountaintop Studios将关闭到本周末,幽灵鸿沟将在下一个的某个时候离线30天。
“自PC发布以来,我们尽可能地伸展了剩余的资金,”该工作室在发表在x上发表。 “但是在这一点上,我们没有资金来支持游戏。这意味着Mountaintop将在本周末关闭。
我们希望在接下来的30天内将Spectre离线脱机,但是我们计划禁用新的购买并退还以来第1季通过平台推出的钱。我们很快就会跟进有关此信息的更多信息。我们追求所有途径继续前进,包括寻找出版商,额外的投资和/或收购。最后,我们无法使其起作用。该行业目前处于艰难的位置。
这是一个痛苦的更新。我们爱幽灵,我们为与这个社区建立的一切感到非常自豪。”
Spectre Divide直到最近才到达以及其他第1季发布的控制台平台,在此之前,我们采取了当它首次展示时。
即使那样,正如我们所看到的那样,我们仍然担心Spectre:Divide可以在如此竞争激烈的市场中游泳。
这就是我们的预览器在2024年8月写的:
“ Mountaintop Studios可能由一群老将开发人员组成,但它们是独立的工作室出版幽灵:单独进行鸿沟。保持这样的实时服务游戏并将新内容的质量保持在同一高级酒吧的同一高级酒吧,这是一项巨大的任务。
至少它的免费游戏方法使它有机会在没有财务障碍的情况下成长,供玩家检查出来。我只是希望它能够通过其自身的FPS Market-Pie雕刻出来的可持续性片段来继续增长并进入所有平台所需的波浪。”
如果您愿意,请致电我们先见之明,但是要查看当前的景观并了解Spectre:Divide需要大规模波浪以保持工作室和游戏的发展,这并不需要超自然的力量。最后,它甚至没有持续一年。
来源 - [Mountaintop Studios这是给出的