图片:Teyon/Nacon
(他/他们)是Polygon的策展编辑,特别喜欢动作和武术电影。
这对我来说,现代动作和动作添加的游戏是沮丧的常见来源。当我欣赏其中一些游戏中的一些详细,广阔的世界时,有时我只想玩一款基于水平的游戏,就像我年轻时的动作冒险一样。这就是为什么我对Robocop:流氓城,一个有趣的第一人称射击游戏,几乎没有多余的东西,将您反复推动到动作中。目前是,并且可以免费下载PS Plus会员直到5月5日。 (如果不是,它目前也在Steam上发售!)
流氓城重现了保罗·韦尔霍文(Paul Verhoeven)历史上的科幻经典唱片的俗气魅力,具有黑暗的幽默感,大量的极端暴力,彼得·韦勒(Peter Weller)回到了语音亚历克斯·墨菲(Alex Murphy)/Robocop。我可以告诉您游戏的叙述或设置(发生在之间Robocop 2和3),但这与您的享受无关。优势在于它的游戏玩法,令人满意的射手力学能够发挥Robocop的极端力量。当您拍摄或打孔时,敌人会飞起来,使游戏强烈地结合了力量幻想和基于物理的幽默。
与经常主导单人游戏生态系统的大型开放世界RPG相反,玩一个好的执行游戏真是令人耳目一新,感觉就像是一系列封闭的水平。是的,有一个较小的开放世界元素,但这并不是太动荡了,而且我缺乏与游戏元素的参与并没有阻碍我的享受。反而,Robocop:流氓城让我想起了我过去与兄弟在激光标签点一起玩的那种愚蠢的街机射击游戏,迅速从水平到级别,并用坚强的人派遣敌人。
与我希望这表明这表明了一个怀旧改编时代的开始,这些时代实际上使用了这种怀旧之处,从而带回了较旧的(成功!)的游戏设计方法。独立续集,,正式正在途中,因此至少,在不久的将来,我们将为我们提供更多令人满意的Robocop Action。