今天收到了開發人員Bandai Namco Games的新更新,該遊戲提供了有限的傳奇戰士對抗模式,並且即使使用龍球,也可以在情節戰期間改變困難。此外,該更新還具有各種戰鬥系統調整。您可以在七龍珠:火花!零補丁注意下面的s。
七龍珠:火花!零於2024年10月發行了PS5,PC和Xbox系列X/S,以及。由Spike Chunsoft開發的,七龍珠啟動零超過180架戰鬥機可供選擇,這些戰鬥機從七龍珠Z,龍珠超級,龍珠GT和各種龍珠電影中脫穎而出。
遊戲模式調整
- 傳奇戰士對峙(新):這種模式,您可以在其中對抗
- 非常強大的角色,已在有限的時間內添加。 (您不能選擇
- 該時期之外的這種模式。)
遊戲模式調整
- 情節戰:即使使用龍也可以改變困難
- 球。
自定義戰:已經添加了更多的情況,效果和文本。
球員匹配:
- 快速匹配已更改,因此您不進入房間,而是
立即與對手匹配。
- 我們還添加了“快速房間搜索”以進行快速匹配。
排名匹配:在匹配開始之前,已經添加了等待時間
關於您斷開連接的次數。
戰鬥設置:現在,您可以在選擇字符時看到控件說明。
培訓:對抗時添加了“守衛後的防護”選項
CPU。
戰鬥系統調整
衝鋒攻擊(粉碎攻擊或衝刺鏈):您將不再退縮
收到衝刺攻擊或從對手那裡收取衝刺攻擊時收取的費用
激動!模式。
匆忙攻擊:現在很難錯誤地輸入猛烈的攻擊
攻擊。
大斜杠:擊中一個與另一個斜線跌落的對手
Grand Slash現在將導致他們被吹走。
RUSH KI BLAST:當您將不再能夠進行高速逃避
被擊中。
Smash Ki Blast:現在在移動時發射時會更容易擊中。
感知/超級感知:
激活後現在將消耗一定數量的Ki。
完成此舉後,直到下一個動作才能執行的時間
增加了。
超級計數器:能夠執行輸入之間的時間增加了
在執行此舉失敗之後。
速度影響:移動完成後能夠再次輸入的時機
以後做。
追逐變化:追逐時,巨型角色的損害已減少
變成他們。
影響恢復:
當從舉升擊中向後吹來時,按下按鈕將激活撞擊
恢復一旦撞到地面。
- 同樣,當向後吹來旋轉時,按下按鈕將激活衝擊力
恢復一旦撞到地面。
技能調整
總體自動避免技能(例如,野性):對手將不再
執行組合時能夠使用這些技能,並繼續使用一個組合
匆忙。
野性:攻擊傷害已減少。
Kaioken:消耗的技能數量已降低(僅適用於Goku(Z - 早期))。
ta-dah!:消耗的技能數量已降低。
我只需要五秒鐘!:Ki將被充分恢復。
其他
- 用戶友好性和性能穩定已得到改善。