Earthblade是Celeste背後的球隊的下一場比賽,已被取消

,下一個正在開發的遊戲,,,,2018年平台遊戲背後的團隊,曾經取消。

該新聞是在工作室網站上宣布的,並發表了一篇名為“最終的Earthblade更新”,與工作室導演一起,它不會造馬迪·索森(Maddy Thorson)首先說:“我今天有一些令人難過的消息在2025年響起。”

考慮到塞萊斯特是過去十年中發行的最好的遊戲之一,“悲傷的新聞”是輕描淡寫的,而《 Earthblade的興奮》在獨立遊戲迷中顯而易見。

至於為什麼要取消遊戲,索森很清楚地說取消遊戲的決定來自自己,而諾埃爾·貝里(Noel Berry)。然而,這一決定是在索森,貝里和佩德羅·梅迪羅斯(Pedro Medeiros)正如Thorson所說,在圍繞Celeste的IP權利的分歧時,被拆分或“破裂”。

索森寫道:“我們最終達成了解決方案,但雙方最終也同意我們應該採取單獨的方式。” Medeiros在兩個月前宣布布魯斯基他留下了非常好的遊戲,現在正在製作一個名為的遊戲永遠

Thorson描述說,一旦Medeiros離開了工作室,他們和Berry就對繼續Earthblade的發展進行了嚴肅而艱難的討論。

“失去佩德羅並不是取消遊戲的唯一因素,但是它確實促使我們認真考慮戰鬥是否是正確的道路。該項目有很多事情要做,但是令人沮喪的是,在如此突出的開發過程之後,它也不是人們所期望的。

我確實相信,如果我們儘管如此,我們還是繼續前進,那麼Esterblade仍然是一場偉大的遊戲。但是值得痛苦嗎?諾埃爾(Noel)和我也開始反思遊戲對我們日常工作的感覺,並意識到這是一段長期的鬥爭。當然,很長一段時間以來,在一個項目上工作一定會成為一個障礙,但這感覺像是一個更深的問題。

塞萊斯特(Celestes)的成功向我們施加了壓力,要求我們通過Earthblade提供更大和更好的東西,而這種壓力是為什麼工作變得如此疲憊的很大一部分。佩德羅(Pedro)並不是要為此而責備 - 實際上,與他的分裂已經使我們清楚地看到我們已經迷路了,並有機會承認失敗。我對此有多種感覺,但是一種大的感覺無疑是緩解的。 ”

關於團隊的下一步,它本質上是回到繪圖板上。 Thorson和Berry都開始製作原型並從事較小規模的項目,並“試圖以更接近我們在Celeste's或Tower Fall Fall的成立的方式接近它的方式重新發現遊戲開發。”

Thorson繼續說:“在賽后擴大核心團隊最終是一個失敗的事情,沒關係。我們給了我們所有的一切,生活還在繼續。我們很樂意回到我們的根源並在我們的創作過程中重新獲得一些樂趣,並看到帶我們去哪裡。”

Earthblade首先宣布回到,然後在第二年。之後,我們在遊戲中獲得的唯一更新是,托森(Thorson)在這一點上明確表示,到2024年底,遊戲將不會發行。

知道Esterblade將不再來了,這真是非常可悲,但是Thorson對這一宣布的誠實是令人安慰的,因為它非常好的遊戲及其團隊成員可以放心,因為他們知道這些藝術家正在照顧自己和他們的手藝。

他們接下來要做的一切無疑都是值得期待的。

來源 - [非常好的遊戲這是給出的