F1 25在今年的PS5 Racer上獲得了MyTeam改建,駕駛員職業以及更多信息的新細節

Codemasters已經分享了有關備受期待的新細節,包括它已經對MyTeam進行的大修以及對駕駛員職業的期望。這是我們學到的一切的低點!

我的團隊2.0

今年在我的團隊模式下的進入將是對2020年F1系列遊戲的模式的重大改進。為了使My Team模式更現實,與現實生活中的對應物更現實,該模式以前條目中使用的“所有者驅動程序”模型將完全被拋棄。這將為玩家帶來更真實的體驗,他們將負責管理一對駕駛員的管理。

當您處理管理兩個競爭驅動程序的興趣時,這種更改將打開更重要的遊戲玩法,而以前作為所有者,您也將始終偏愛自己的目標。現在,您將面臨試圖使自負在駕駛員方面快樂的困境,同時試圖管理整個團隊的進步。

一個新的所有者特權系統使您可以隨著季節的進行而賺取XP。使用管理培訓系統,玩家可以在我的團隊經驗的3個不同分支機構(工程,公司和人員)中自定義他們的性格技能。這為球員提供了更多的代理商,他們想參加的團隊老闆的風格。

新的進程系統

粉絲評級是F1 25我的團隊模式中的新功能。這個新的進步系統是在賽車運動的頂峰中代表團隊聲望的一種代表。通過完成榮譽和贏得競爭,您可以提高此評級。您的團隊越久負盛名的越來越大的名字駕駛員會看著您的團隊,在駕駛員合同談判方面為您提供了更多的吸引力。現在,在圍場上如何看待您的團隊在您的團隊進步方面做出了更多的決定。

總部樞紐

今年包括一個全新的總部總部空間,這將反映您嘗試在全球範圍內享有球隊的聲譽時的進步。隨著您的身材成長,這個空間會隨著勞動果實的視覺表示而發展。當您改善設施時,每個部門中的勞動力規模都會增加,因為它使管理相關成本的頭痛嘗試平衡書籍,同時還可以提高軌道績效的最大改善。

該設施升級系統比以前的分期付款進行了巨大改進,可以進行更廣泛的調整和進步。您設施中的三個部門中的每個部門都有一個可以與之互動的部門負責人。這些動畫角色對獲得新系統的掌握非常有益,還為您提供關鍵信息,可以幫助您就如何最好地幫助團隊實現目標做出明智的決定。

現在,您的研發工作被分為兩個獨立的系統,不僅給人一種更現實的感覺,而且還打開了駕駛員首先升級的艱難選擇,以及您的行動帶來的後果。如果您為自己建立一個名字,以定期偏愛一個駕駛員,而不是在上述合同系統中的另一個紐帶,那麼從選擇中對後果進行了更多的審議和考慮,可以使您必須採取的決策更現實。

隨著時間的推移,您與讚助商的關係發展可以打開獲得獎勵,XP或新的讚助商的獎勵,以便在您的汽車上使用。因此,建立對贊助商的忠誠可以打開許多不同的好處。

驅動程序圖標

現在,玩家將在我的團隊和駕駛員職業模式中對駕駛員圖標有更多的控制權。您將能夠自定義使用驅動程序圖標作為自己的個人喜好的方式。您還可以選擇允許AI控制的團隊招募駕駛員圖標以獲得更全面的體驗。自定義的量也將使您在調整不同的玩法時對模式的可重播性。

F1 2025在2025年5月30日(5月27日的標誌性版本訪問)命中PS5,Xbox系列X | S和PC。