跟隨,Codemaster共享了有關改進玩家可以期望的新信息。
隨著遊戲現在轉移到當前的一代系統,對視覺效果進行了一些不錯的新調整和升級,這使今年的一級方程式產品更加真實。
改進的電路
由於使用LiDAR(光檢測和範圍)技術,已更新了五個電路,現在將更準確地匹配其現實世界中的同行。巴林,伊莫拉,墨爾本,邁阿密和鈴木是相關的曲目,它將具有改進的軌道表面感覺,增強的高程感和逼真的視覺細節,將更加緊密地反映比賽週末。
這些激光雷達電路將進行植被改善,每個電路周圍的樹種和放置都準確地對現實世界(例如,在sazuka的櫻花)。過去幾年的葉子質量有很大的提高。掃描是從實際的F1比賽週末進行的,具有前所未有的準確性和真實性。
將視覺改進到軌道上是一個更新的軌道表面著色器,它再次使曲目的外觀更符合現實生活中的外觀,以獲取該系列中最佳的視覺呈現。
反向軌道
F1 25中的新功能是玩家可以反向方向競爭一些曲目的能力。選擇在此替代佈局中可以很好地工作的曲目進行了許多工作。當遊戲發行時,遊戲玩家可以嘗試在奧地利周圍的賽車比賽,Silverstone和Zandvoort向后賽車,為退伍軍人增加了一些新的挑戰,以學習全新的佈局並測試他們的技能,以尋找可能的最佳時光。
定制
從以前的迭代中取消反饋,該團隊對創建和調整定制汽車式奶油的系統進行了修改。在允許玩家個人願望的一些真正獨特的外觀的情況下,塗裝的創作系統將擁有一個虛構的讚助商目錄,這些贊助商現在具有個人品牌的身份。微調設計是一種比以前更加自由的任務,而刻板的位置,旋轉和縮放量完全不如以前。
這裡的目的是,玩家可以將自己喜歡的任何設計都攪拌,反過來又不會與遊戲中的官方團隊同行一致。堅持使用現實世界中經常在整個F1季節中彈出的替代塗層現在正在持久。這意味著您可以在F1 25體驗中收集脂肪,並且可以在官方汽車上自由使用它們,而不是在有限的時間內使用它們,然後再解決遊戲。
該團隊現在針對F1遊戲玩家最需要的功能之一,現在已經實施了一個允許自定義驅動程序編號的系統。將玩家控制在挑選駕駛員數字的字體和顏色的是櫻桃是已經令人印象深刻的自定義選項的頂部。
虔誠
已對MyTeam模式的引擎聲音進行了更改。以前,因為每個人在Myteam中都有同一輛汽車,所有汽車聽起來相同。不再是這種情況,因為您的汽車發動機聲音現在取決於您擁有的發動機類型。選擇不同的發動機供應商將使您的汽車具有獨特的聲音。
這為MyTeam體驗增加了另一層自定義和現實主義。
F1世界
通過引入邀請賽,F1世界成為一種全新的協作模式。每個邀請賽都是具有特定屬性的特定事件的一次性鍵,這將挑戰玩家作為一個小組與AI對手競爭。這些事件有時會在助攻,遊戲設置等上具有MOD或限制,以進一步挑戰玩家。邀請一些夥伴參加您的邀請賽將意味著您將分享獎勵的戰利品。
獎勵是在分層系統中的,這意味著您和您的邀請的朋友得分越多,獎品就越豐富。為了使在線體驗變得更加愉快,要找到真正的協作驅動程序,有一個新的榮譽系統,顯示了當天的潛水員,他們獲得了最快的圈速,他們完成了最多超過的次數,最清潔的駕駛員是等等的。通過單擊按鈕,您可以發送一個朋友邀請您邀請您邀請您建立一個駕駛員社區的人,您可能會喜歡與未來合作的駕駛員。
其他更新
對閃回系統的調整使該功能的機制更加清晰,更易於使用F1系列。
駕駛員職業和MyTeam模式將受益於新的電影,這些電影將以真實的圍場人物Anthony Davidson,Natalie Pinkham和Naomi Schiff為特色。新的領獎台攝影,加上不同的場地依賴人群尺寸,這是該折疊的另一個受歡迎的補充。
對於團隊的駕駛員聲音,與他們掌握的對話線的數量增加了一倍。現在,這種真正的駕駛員對話已擴展到與比賽一起排位賽中。它將以團隊主要互動和駕駛員與賽車工程師之間的來回對話為特色。
F1 25在2025年5月30日(5月27日的Iconic Edition早期訪問)上擊中PS5,Xbox系列X | S和PC時,它是F1粉絲最真實的體驗。