已經收到了開發人員的新更新,它包裝了各個領域的一系列修復程序,包括遊戲玩法,級別和顯示。在某些改進中,首要的措施包括在與野獸作戰時解決一個罕見的崩潰錯誤,健康和彈藥分配器,現在根據困難的不同,咳嗽的供應量較少,並熨燙了一些碰撞檢測小鬼。您可以閱讀完整東西重新製作更新1.002補丁註釋有關下面的詳細信息。
基於2002年最初的PS2生存恐怖經典,這件事通過增加4K分辨率並支持多達120 fps,為現代遊戲機重新製作了拋光劑。此外,角色模型與動畫和紋理一起增強了,而3D渲染的使用極大地改善了照明和大氣效果。您可以閱讀我們的《修復評論》。
一般的:
- 修復了陰謀理論家的成就。舊保存的遊戲是追溯固定的!
- 更新的Colins命運成就描述。
- 修復了一個軟鎖,Stolls會停止奔向Black Tech Lab Door。
- 修復了在空軍級上引爆C4後的崩潰。
- 修復了與野獸作鬥爭時罕見的間歇性崩潰。
- 在“加載遊戲”菜單中添加了一個“最新”按鈕,因此更容易加載您的最新保存。
- 現在,自動衛星包含所保存的級別的名稱,而不僅僅是“自動架”。
- 修復了一個錯誤,在道路隧道中的路緣掉落後,角色有時會變得無法爬上更高的表面。
- 辭職時修復了崩潰。
- 修復了第一次啟動時輸入選項中缺少綁定的錯誤。
- 在告訴您代碼之前,當Fisk死亡時,修復了Medibay Strata Medibay的崩潰。
- 固定了布雷克的手剪,他的袖子在第一個過場動畫中與法拉第。
- 修復了一個錯誤,其中第二個攝像頭角度將在氣象站過場動畫期間無法激活,從而使您可以中斷它並招募自己。
- 查詢動態遊戲選項時的性能提高。
- 將游戲版本信息移到了插座屏幕上的“選項菜單”。
- 降低了遊戲版本信息的可見性,因此它的侵入性較小。
- 可見遊戲時,將鍋上的鍋向上恢復。
- 添加了對autoexec.cfg的支持,允許用戶自定義控制台變量通常不標記為保存到kexengine.cfg。
遊戲玩法:
- 修復了一個監督,在搗碎射擊按鈕時,武器射擊率未得到適當尊重。不包括手槍。
- 現在,根據困難,彈藥和健康分配器現在分配了更少的剪輯和Medipack。這可以在遊戲期間的任何時候更改。
- 將一些手榴彈標記為“揮發性”,以便在像原始遊戲一樣損壞時爆炸,以修復怪異的怪癖,在該怪癖中,為電影目的而放置的手榴彈不會爆炸。
- 在氣象站級別結束過場動畫後,布雷克面對面的方向。
級別:
- 修復了一個疏忽大意在倒數第二層已經爆炸的Trip-Mine指控的Tripwire時,爆炸性槍管會爆炸的監督。
- 隱藏了“後門鑰匙”項目,看起來像是在潛水級別中的文檔。
- 修復了第一層的不准確碰撞,角色似乎會沉入雪中。
- 修復了第三層的守望台碰撞,您可能會卡在扶手上。
- 將卡特(Carter)改名為霍克(Hawk)的地層階層,以利用一組未使用的語音線條。
- 將缺失的綠燈添加到第三層的保存終端。
- 修復了在氣象站級別的兩台計算機,該計算機沒有陰謀理論成就的ID集(自動給出了舊的保存)。
- 在Medibay地層之後的水平上,將Medipack分配器放下,這太高了。
- 修復了氣象站外樓梯上的不良碰撞。
- 翻轉了幾個彈藥盒,這些彈藥盒面向錯誤的方向。
- 修復了挪威哨所的幾個碰撞蟲子,您可以從世界上掉下來並在建築物下行走。
- 修復了幾個級別的聲音,這些聲音將永遠複製,從而導致遊戲最終保持沉默。
展示:
- 修復了場效應的深度有時會產生明亮的閃爍像素。
- 修復了潛水不透明的門上的玻璃。
- 改善了許多海報和板上的正常地圖。
- 給惠特利新褲子。 - 更改了編輯版本中屏幕上的水印,因此不會混淆人們。
- 使用D3D11渲染器時的性能改進。
聲音:
- 修復了語音音頻有時不會跟隨說話者的錯誤。
[來源 -事物通過MP1ST重新制定了補丁筆記]