(()- 公民臥舖2:星際矢量,開發 越來越多並出版旅行者是直到2022年的臥舖的後續行動,。三年前,我正在尋找類似於另一個基於骰子的RPG的東西,我只是碰巧在公民臥舖。我很快就愛上了一款遊戲,並成為我的快速最愛。
我一直在等待後續行動,想知道它是否可以達到我的崇高期望。我認為這項發行日期的任務越來越近,但是我在這裡,即將告訴您,它超越了它們,並鞏固了科幻巨頭。
我看過你們不相信的東西
就像原始的公民臥舖一樣,後續行動在遊戲加載後立即以美麗的,超越的配樂打擊您。我發現的前幾張筆記非常讓人想起菜單音樂,並且也適當地設定了語氣。幾乎立刻,我感到一種安慰的感覺,我回到了這個科幻世界中,我很喜歡。
最初,它似乎非常像第一款遊戲,並且以最好的方式。這是。但是,很早就使差異很明顯。差異是您不再僅探索一個位置。公民臥舖2:Starward向量是關於探索其更廣闊的宇宙,以及其中的許多站點,殘骸和基地。畢竟是名字。
該遊戲的這種演變允許遊戲玩法變化。例如:每次到達新地點時,您都需要加油才能繼續前進。這有理由在各個位置從事小型工作,以支持您的太空探索並繼續奔跑。稍後,您會很清楚為什麼您不想在一個位置呆太久。
太空探索以多種方式開放了世界,這取決於整個任務。從敘事上講,它給了我們的範圍,遠遠超出了第一次提供的東西。就世界建設而言,它永遠不會放鬆,它會使您越來越想要。
在整個遊戲中,我們探索的腰帶是我們經歷過外太空在刀片跑步世界中可能看起來的最接近的東西。我覺得我終於看到了羅伊·巴蒂(Roy Batty)告訴德卡德(Deckard)的事情。
公民臥舖2:Starward Vector的世界非常明確,充實,寫得很好,以至於Gareth Damien Martin將自己定位為我們在遊戲中擁有的偉大的科幻創作者之一,而不僅僅是小說,現在,現在就將自己定位為現在。
一卷骰子
如果您還記得公民臥舖,您將知道遊戲循環。這是一個基於骰子的RPG,可以讓您滾動骰子,以進行兩種技能檢查,以通過某些敘事事件並總體上完成目標。瞬間遊戲玩法將使您滾動骰子來建立某些儀表,完成任務,以通過主要和側面任務進行。
您還有其他需要管理的事情,例如壓力,這意味著您不想餓。如果您餓了並感到壓力,那麼您的骰子很有可能會破裂和/或更容易受到故障的影響,一旦修復了它們,尤其是這種情況,材料並不總是那麼容易找到。故障骰子出現了80%的失敗機會,但沒有其他骰子可用。這可能值得。
Starward Vector的遊戲玩法確實閃閃發光,當您簽訂合同時,它是最激烈的。合同通常可以是高薪,救援任務,英特爾聚會或挽救殘骸。隨著各種因骰子失敗而積聚的壓力計,您確實開始感到自己的壓力。在多次以上的情況下,失敗和成功之間的差異是一個週期或一個失敗的骰子擲骰。我不知道滾動骰子可能會在賭場外如此激動。
如前所述,最重要的是資源管理的要素。在這些合同上,您將需要為您和您的工作人員提供食品供應,並根本需要燃料才能到達那裡。即使是這些短載體也需要標稱金額,因此,明智的做法是從事較小的工作以保留您的財務狀況,以資助這些較大的合同工作。
選擇船員履行這些合同至關重要。作為臥舖,您將根據您的班級的不同,專門研究某些技能,這是可以升級的。然而,其他角色是用石頭設置的,因此您想選擇一個平衡的群體。如果所述技能與客觀要求相關,這些技能可以在骰子卷中取得更高的成功。在如何使用骰子方面,請注意和戰術。這肯定會帶來一切。
像雨中的眼淚
Citizen Sleeper 2的藝術風格很簡單,主要集中在角色靜止圖像上,它們本身就是精美的,您可以從俯瞰的角度探索的環境,從而使您可以選擇其中的部分和區域。它利用了夢幻般的配樂,環境的聲音設計,例如繁華的人群,最重要的是它的出色寫作才能真正使這個世界栩栩如生。
通常感覺就像是一部視覺小說。一個只是讓您迷上的想知道下一步要去的地方。我喜歡的這款遊戲太多了,但是我最欣賞的方面是它探索的主題。
建立您的船員,與臥舖並探索皮帶,遇到各種角色,並在這個令人難以置信的科幻世界中了解他們的經歷和困境確實將其帶到了另一個層次。
一款顯示其地圖如此脫節的遊戲,每個位置都與空間無處不在的最後一個位置相距甚遠,這實際上對您與那個世界上居民之間形成的聯繫更加有可能成為您的船員。
同時,它探討了代理,一種自我意識和死亡的主題。它進入了其他主題,例如Coloratimism un Amok,對工人的剝削以及在太空遠處的工會,以及許多其他主題。
公民臥舖2:Starward Vector設法帶來了這些感覺如此龐大的主題,回到了相關的事物,主題是明顯的人類主題。否則,要在如此奇妙的小說中帶來如此有效的味道,感覺就像是天才的感覺。在其限制內創造如此豐富和共鳴的東西,這確實令人印象深刻。
公民臥舖2:Starward矢量可在2025年1月31日的PS5上找到。
審查代碼由發布者慷慨提供。