我們最後一個通過一個簡單的故事更改使它的大扭曲更加強大

10集後,終於解決了這個問題:喬爾(佩德羅·帕斯卡爾)和。場景是- 對於那些不希望再次觀察它發生的人來說,這肯定太近了。但是,該節目版本對場景的設置進行了至關重要的改變,這使Abby的行為在這一集和演出的未來中都變得更加艱鉅。

[ed。筆記:這篇文章包含了第2季第2集的破壞者我們最後一個,以及對遊戲中相應事件的討論我們最後一個第2部分。這很含糊,但是如果到目前為止都沒有一個鈴鐺,您想保持這種方式,這是您的警告! ]

您是否知道故事我們最後一個第2部分還是不是,不難看到艾比的數字以及製定喬爾回到機艙的策略 - 喬爾陷入困境。她已經說過要他死,她想花點時間,一旦她把自己的身份放在一起,多米諾骨牌就可以了。

我們最後一個第2季在早些時候的情況下做出了較小的變化,從而引發了這種不良的鏈條反應 - 從字面上看,這一切都始於艾比(Abby)出發雪崩。由此產生的部落導致了第2集中發生的兩件事:,艾比折磨和殺死喬爾。通過清楚地表明艾比是這一鏈反應的一種,該節目加深了。

就像在比賽中一樣,兩人在喬爾(Joel)救出艾比(Abby)後幾乎可以肯定輸給殭屍部落時相遇。但是在節目中,觀眾被認為是喬爾對艾比的意義,或者更具體地說,是艾比對喬爾的意義:嗜血的仇殺。具有諷刺意味的是,這是如此清晰,這正是共同展示者Craig Mazin和Neil Druckmann希望在演出中比第二場比賽更早地建立Abby的背景的原因。

Mazin告訴Polygon:“因為您沒有通過遊戲玩法體驗故事,所以不僅有機會,而且現在幾乎需要對其進行一些不同的調整。” “當你遇到[艾比]時,你不知道她為什麼要做自己在做自己的事情,但是你是她。而且因為你在四處移動,因為你試圖確保她的安全,因為你試圖確保她的生命,所以你與她有聯繫,這很重要。”

與之那樣,艾比(以及她在故事中的角色)必須感到有很多不同。到目前為止,與遊戲瘋狂的憤怒相比,她感覺更像是一個悲慘的威脅 - 喬爾甚至是周圍的人的未來。

您可以將其視為簡單地插入敘述中的情節孔。艾比(Abby)早些時候介紹了,因此觀眾在傑克遜(Jackson)之外跑步的生活何時會意識到她的賭注。當她發現自己在殭屍雪崩的盡頭時,這不僅僅是因為遊戲需要將我們置於煩惱的情況中,而是因為她造成了這種情況。

但是第2集將她的行動進一步增加。她的嗜血造成了雪崩,釋放了殭屍部落,不僅在自己身上,而且在傑克遜上釋放了殭屍,後者被迫擊倒孵化場。這是一個很小的變化,但重要的是 - 艾比(Abby)在遊戲中對喬爾(Joel)的攻擊只是在遊戲玩法之間的瘋狂旁邊,但在節目中,這是一個在很大程度上受到威脅的和平社區的平衡。這裡直接平行於艾比的暴力和殭屍闖入白沃克風格的殭屍。她選擇的字面滾雪球效果導致數百人不知道受到攻擊。結果似乎清楚地傳達了甚至直接對抗的賭注:無論報仇似乎有多集中,它的含義都蕩然無存,直到他們削弱了您周圍社會的未來。

在一個黑暗而堅定地致力於的故事中,這種觀點很重要。特許經營可能很大。喬爾的死當然是其中的重要組成部分,並且在即將到來的寒冷中更大。但是隨著這些早期的變化,我們最後一個還提醒人們,復仇是有價值的,即使它遠遠超出了喬爾,艾比甚至艾莉的覺得處於危險之中。