杰森·施赖尔表示,《神奇女侠》、《星球大战:日食》在上映时“根本什么都不是”

彭博社记者贾森·施赖尔 (Jason Schreier) 声称,“几乎没有”和几年前他们宣布时就已经存在,这就是为什么我们从那以后就再也没有看到过任何关于它们的信息。

《星球大战:月食》和《神奇女侠》均在 2021 年游戏奖期间通过电影预告片亮相,但从那以后我们几乎没有听到任何有关这两款游戏的消息。施赖尔在接受《Kindaunny Games》节目采访时表示,这是因为当时几乎没有什么可展示的。

如果你回顾过去,几年前的重大公告之一就是《星球大战:日食》和《神奇女侠》。当这一消息宣布时,几乎什么都没有。它就像纸一样。已经有很多次这样的大肆宣传的预告片预告片,然后你很长一段时间都不会看到它了。

公平地说,视频游戏开发者一直做这类事情并不罕见,而且我说的不仅仅是 90 年代末或 2000 年代初。例如,《最终幻想 VII 重制版》在 2015 年 E3 上发布,直到近五年后才面世。如果你想回溯得更远一些,最初的《生化危机 4》于 2002 年 11 月推出,并经历了多次修改,直到 2005 年初推出。

关于《星球大战 日蚀》,我们对这款游戏的最后一次更新是在去年 9 月,当时只有开发商 Quantic Dream 表示“”。至于神奇女侠,KindaFunnyGames 的 Greg Miller 在今年 6 月声称该项目的开发是“'我们能否在今天晚些时候的游戏颁奖典礼上看到其中一项的最新消息?有可能,但最好不要抱太大希望,以防万一!

[来源 -有点有趣的游戏通过游戏雷达]